GAME DESCRIPTION
Cada carrera será diferente, pero los jugadores mantendrán algunos de sus bonos de Maestría entre carreras. Como ya hemos mencionado, nuestro juego es una mezcla entre Roguelite y Dungeon Management. ¿Cómo logramos eso? Mediante la realización de muchas pruebas para encontrar el equilibrio perfecto entre las fases de gestión y mazmorra!
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